初賽須知
比賽規則及注意事項:
- 初賽於12/9上網參賽,前25名隊伍晉級決賽,每校至多三隊晉級;另外邀請3隊女子隊伍參加決賽。
- 初賽時須自行準備網路備用方案。(只要可以上網地方皆可,沒有場地限制)
- 比賽途中,會監看網路使用情形,且在比賽結束後會閱讀 source code,以避免任何舞弊行為。舞弊之隊伍將被取消參賽資格,並由他隊依排名遞補。
- 競賽時間內,參賽者除與同隊隊員或本競賽工作人員聯絡外,不得與其他人員以任何方式交談。
- 參賽者可攜帶書籍、手冊、紙本式程式碼,但不可攜帶機器可讀取的任何軟體或資料。
- 指導老師需負責證明學生之身份及比賽規則之遵守。
評分方式:
- 總答對題數較多者為優勝。
- 答對題數相同者,以作答耗用時間(分鐘計算)較少者為優勝。
- 答對的題目中,每送一次錯誤解答就加 20 分鐘解題時間。
初賽流程:
- 開賽前10分鐘用報名ID及密碼查詢比賽用帳號及密碼,比賽網頁比賽時間下,如果屆時沒看到連結請按瀏覽器的重新整理。
- 從比賽的Homepage下載比賽題目。
- 利用 telnet 程式登入比賽系統。請參考使用說明。
- 解完一題後,先利用 Upload Tool 將你的程式的可執行檔上傳(請參考使用說明),上傳完成後,再利用比賽系統將程式送審。
- 等待結果,繼續解其他題目。
- 評審完成後,比賽系統會發出通知,告知評審的結果。結果的種類和其代表的意義,可參考這裡的說明。使用新版的 Upload Tool,在無可執行檔時將無法上傳。
- 重覆 2 - 6 的動作,直到比賽結束,或解出所有的題目。
- 比賽結束前一個小時,網頁上的即時成績將會停止更新。線上即時成績僅供參考之用,而正式的比賽結果會在成績確認後公佈在網頁上。
- 比賽結束請確定所有程式的原始碼都已上傳至 server 中。若該題目之原始檔未上傳,則視為未解出。